Da buon gioco di carte qual è, Hearthstone è fondato sui meta e sull’andamento delle varie classi/deck nell’arco di periodi di tempo più o meno lunghi. Detto ciò può capitare nelle nostre sessioni in Ladder di beccare per molte volte di fila la stessa classe se non lo stesso deck. E se ciò fosse evitabile?
Non è un segreto il fatto che queste tipologie di situazioni per molti giocatori sono sicuramente un fastidio e farebbero di tutto pur di avere una varietà di classi contro cui giocare in Ladder. Per questo motivo anche nelle menti degli sviluppatori si proietta questo problema.
Infatti, all’improvviso, approfittando di un post su Twitter del noto Savjz, lo sviluppatore Celestalon ha chiesto a tutti di dargli un’opinione sulla questione. Se venisse implementato il modo per non beccare costantemente la stessa classe in Ladder? Queste le parole precise del dev:
“Sarei curioso di sapere cosa ne pensa la gente… e se fosse evitabile? E se creassimo qualche regola nel matchmaker che, se hai giocato contro la stessa classe più di due volte di fila, permettesse di diminuire le possibilità di incontrare quella classe? (non è in sviluppo, un mero esperimento mentale)”
Ovviamente le risposte non sono scontate e, sia affermative che contrarie, hanno il loro senso.
Innanzitutto ci sono giocatori che approfittano proprio del fatto di beccare sempre la stessa classe, giocando proprio il suo counter. In questo modo si sentirebbero svantaggiati.
Poi se questo metodo venisse applicato ci sarebbero persone che ne potrebbero approfittare: in un meta con poche classi, se si ha la certezza di non beccarne una si giocherebbe il counter della classe restante.
Sicuramente, però, c’è anche il lato positivo per molti: ci sarebbe un’enorme varietà di classi in meta e le persone non si sentirebbero frustrate nel giocare lunghe sessioni in Ladder (nei casi di meta mono-mazzo).
Il tweet ufficiale
Qual è, invece, il vostro pensiero? Gli sviluppatori dovrebbero davvero introdurre un metodo del genere nel codice? Fateci sapere la vostra….
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A cura di: Powned