Diverse settimane fa, gli sviluppatori di Riot, ci avevano mostrato una prima bozza del mini-rework di Janna. Molti giocatori, però, non avevano gradito le modifiche ed hanno spinto il team a prendersi ulteriore tempo per valutare il da farsi.
Ora i tempi sono maturi, ed il mini-rework del campione ci è stato rivelato in tutta la sua interezza. I cambiamenti riguarderanno tutto il suo kit, e sembrano molto più estensivi e profondi rispetto a quanto avevamo visto in precedenza.
Nonostante questo, vi ricordiamo che tutti i numeri sono ancora in fase di test, e potrebbero subire delle modifiche prima di arrivare sui server live.
Il mini-rework di Janna
Buff
Statistiche base
- Velocità di movimento aumentata da 315 a 330
- AD aumentato da 46+1.5 per livello a 52+3 per livello
Tempesta ululante (Q)
- Costo in mana ridotto da 60-140 a 60-100
- Range minimo aumentato da 1000 a 1100
- Range massimo aumentato da 1750 a 1760
- Travel time diminuito da 1.5 secondi a 1.25 secondi
- Riot August ha dichiarato che gli sviluppatori stanno cercando d’inserire un indicatore che mostrerà al team alleato in quale direzione andrà il tornado ma è ancora in dubbio
Nerf di Janna
Statistiche base
- Range dell’attacco base diminuito da 550 a 500
Vento in poppa (P)
- Ora Janna guadagna l’8% di velocità di movimento quando si muove verso gli alleati
- Gli attacchi base e la W di Janna non infliggono più danno magico bonus in base alla sua velocità di movimento
Aggiustamenti
Zefiro (W)
- Range cambiato da 550 (edge to edge) a 650 (center to center)
- Durata del rallentamento aumentata da 2 secondi a 3 secondi
- Tempo di ricarica aumentato da 8-6 secondi a 12 secondi a tutti i livelli
- Danni aumentati da 55-175 a 70-190
- Velocità di movimento della passiva aumentata dal 6-10% al 8-12%
Occhio del ciclone (E)
- Tempo di ricarica ridotto da 16-12 secondi a 15-9 secondi
- Tempo del decadimento dello scudo aumentato da 0.75 secondi a 1.25 secondi
- Valore dello scudo cambiato da 80-220+7AP a 80-200 (+65% AP)
- Danneggiare la velocità di movimento di un campione nemico garantisce il 20% di forza in più agli scudi ed alle guarigioni per 5 secondi
Monsone (R)
- Tick rate della cura diminuito da 0.5 a 0.25
- La cura totale rimane invariata
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A cura di: Powned
