in

Janna: Riot mostra i numeri del suo mini-rework

Riot, Janna, rework

Riot rework Janna share hibet social

Diverse settimane fa, gli sviluppatori di Riot, ci avevano mostrato una prima bozza del mini-rework di Janna. Molti giocatori, però, non avevano gradito le modifiche ed hanno spinto il team a prendersi ulteriore tempo per valutare il da farsi.

Ora i tempi sono maturi, ed il mini-rework del campione ci è stato rivelato in tutta la sua interezza. I cambiamenti riguarderanno tutto il suo kit, e sembrano molto più estensivi e profondi rispetto a quanto avevamo visto in precedenza.

Nonostante questo, vi ricordiamo che tutti i numeri sono ancora in fase di test, e potrebbero subire delle modifiche prima di arrivare sui server live.

Il mini-rework di Janna

Buff

Statistiche base

  • Velocità di movimento aumentata da 315 a 330
  • AD aumentato da 46+1.5 per livello a 52+3 per livello

Tempesta ululante (Q)

  • Costo in mana ridotto da 60-140 a 60-100
  • Range minimo aumentato da 1000 a 1100
  • Range massimo aumentato da 1750 a 1760
  • Travel time diminuito da 1.5 secondi a 1.25 secondi
  • Riot August ha dichiarato che gli sviluppatori stanno cercando d’inserire un indicatore che mostrerà al team alleato in quale direzione andrà il tornado ma è ancora in dubbio

Nerf di Janna

Statistiche base

  • Range dell’attacco base diminuito da 550 a 500

Vento in poppa (P)

  • Ora Janna guadagna l’8% di velocità di movimento quando si muove verso gli alleati
  • Gli attacchi base e la W di Janna non infliggono più danno magico bonus in base alla sua velocità di movimento

Aggiustamenti

Zefiro (W)

  • Range cambiato da 550 (edge to edge) a 650 (center to center)
  • Durata del rallentamento aumentata da 2 secondi a 3 secondi
  • Tempo di ricarica aumentato da 8-6 secondi a 12 secondi a tutti i livelli
  • Danni aumentati da 55-175 a 70-190
  • Velocità di movimento della passiva aumentata dal 6-10% al 8-12%

Occhio del ciclone (E)

  • Tempo di ricarica ridotto da 16-12 secondi a 15-9 secondi
  • Tempo del decadimento dello scudo aumentato da 0.75 secondi a 1.25 secondi
  • Valore dello scudo cambiato da 80-220+7AP a 80-200 (+65% AP)
  • Danneggiare la velocità di movimento di un campione nemico garantisce il 20% di forza in più agli scudi ed alle guarigioni per 5 secondi

Monsone (R)

  • Tick rate della cura diminuito da 0.5 a 0.25
  • La cura totale rimane invariata

Se volete seguire altre notizie sul mondo degli E-Sports cliccate QUI.

A cura di: Powned

blog hibet