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F1 23: focus sul nuovo gameplay e sui nuovi tracciati

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Non manca ormai molto al rilascio ufficiale di F1 23, ed EA ha iniziato a mostrarci vari teaser e ad approfondire le novità che vedremo nel titolo di quest’anno. Tra queste spicca un gameplay profondamente rivisto rispetto al predecessore, ma anche il debutto dei nuovi tracciati di Las Vegas e Losail.

Gli sviluppatori hanno voluto fare il punto proprio su questi aspetti, che saranno fondamentali all’interno del prossimo titolo. La fisica delle auto migliorata anche per chi gioca con il pad andrà a rendere il gioco ancora più accessibile per chiunque, rompendo un’ulteriore barriera nella simulazione.

Andiamo quindi ad immergerci nell’analisi di queste nuove feature, cercando di capire cosa cambierà all’interno del nuovo gioco di Codemasters.

Le nuove feature di F1 23

Innovazioni

Oggi Electronic Arts Inc. ha svelato il primo video di approfondimento per EA SPORTS F1 23, il gioco ufficiale del FIA Formula One World Championship™, la cui uscita è prevista per il 16 giugno su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One e PC tramite EA App, Epic Games Store e Steam.

Narrato dalla presentatrice di Sky Sports F1 Natalie Pinkham, il video si concentra sulle principali innovazioni che il nuovo gioco porterà con sé. La maneggevolezza e la fisica migliorate di F1 23 sono al centro dell’attenzione, insieme alla nuova tecnologia del controller Precision Drive™, che offre ai giocatori una migliore guidabilità complessiva del veicolo e un’esperienza completamente rinnovata. Anche le nuove funzionalità richieste dalla community, come la distanza di gara del 35% e le bandiere rosse, sono oggetto di questo approfondimento.

Las Vegas e Losail

Vengono inoltre approfondite le due nuovissime location di gara che faranno il loro debutto al momento del lancio – il Las Vegas Street Circuit in Nevada, USA, e il Losail International Circuit a Doha, Qatar – e vengono forniti dettagli su come i circuiti sono stati creati per offrire le più accurate rappresentazioni nel gioco.

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A cura di: Powned

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